CAPARIO / APRENDE HACIENDO

Diseña con sombras: una figura cambia al mover la luz

Proyecta una escalera 3D original sobre un plano y explora dirección, altura de luz y longitud de sombra.

Resultado y relaciones del ejemplo: Diseña con sombras: una figura cambia al mover la luz

RESULTADO Y PUNTO DE PARTIDA

Qué vas a poder comprobar

Un punto a 30 mm de altura proyecta un desplazamiento de 30 mm con luz a 45°. A 30° el desplazamiento es aproximadamente 51,96 mm; a 60°, 17,32 mm.

Probar el ejemplo con mis datos ↗

Sin cuenta y sin impresora. Los controles y archivos funcionan en local; guarda una descarga si quieres conservar tu trabajo.

Cambia una variable y observa

Luz paralela · altura 45° · azimut 0°CAPARIO · CÁLCULO O ESQUEMA DIGITAL · NO ES UN ENSAYO FÍSICO

El esquema explica relaciones y posiciones. No calcula carga, fricción, colisiones completas o comportamiento del material. Cada archivo indica si contiene geometría, parámetros o un patrón de estudio.

Cómo funciona y qué significa

La actividad usa rayos paralelos y un plano horizontal. Proyecta todos los triángulos del objeto para construir su silueta de sombra. No calcula luz difusa, penumbra, reflejos o una lámpara cercana. La escalera cambia su contorno proyectado al girar la dirección de luz; puedes modificarla por bloques y estudiar una figura propia.

Hazlo paso a paso

  1. Predice hacia dónde crecerá la sombra al bajar la luz.
  2. Cambia altura y azimut; observa la unión entre las sombras de los escalones.
  3. Descarga objeto y diagrama. Para comparar físicamente, conserva distancia, orientación y tipo de luz y registra las condiciones.

Por qué lo diseñamos así

Empezaría con un objeto sencillo y una sombra legible. Una silueta compleja exige diseñar también las uniones que mantienen la figura en pie: esas uniones proyectan sombra y no deben esconderse en el render.

Antes de descargar

La proyección es geométrica ideal. No garantiza una silueta exacta con cualquier lámpara ni reconstruye automáticamente una escultura desde una palabra.

Piezas, cantidades y archivos editables

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