TALLER / DE TU DIBUJO AL STL
Dibuja tu propia figura 3D.
Empieza por un ejemplo o traza tu propia silueta. El dibujo se convierte en una figura plana con el grosor que elijas.
Construir con bloques sin dibujar ↗
Pulsa Dibujar desde cero para empezar, o modifica el ejemplo. Usa Trazo libre para dibujar con el ratón.
1. Tu dibujo
Transformar mi dibujo
Modifica la geometría. Puedes deshacer cada cambio.
Suavizar recorta las esquinas y duplica los puntos, hasta 120. Comprueba el agujero después de cambiar la forma.
Editar puntos con números · sin arrastrar
Estas coordenadas pertenecen al dibujo. Las dimensiones finales de la pieza se definen en milímetros a la derecha. Para empezar un contorno mediante teclado, elige una forma y modifica sus puntos.
2. Tu figura 3D
Vista y zoom no modifican las medidas ni el STL.
Medidas de la pieza
Con proporciones activadas, el alto sigue al ancho. Desactívalas para definir ambos por separado (10–200 mm). El grosor es independiente y el diámetro del agujero se mantiene.
Colorear mi figura
Color para toda la figura. Se conserva en el proyecto JSON; el STL guarda solo la forma. No es pintura por zonas ni configura una impresión multicolor.
Selecciona Agujero y pulsa dentro de la figura. El diámetro se mantiene al cambiar el ancho. Se comprueba un borde mínimo nominal de 0,8 mm; no garantiza resistencia ni ajuste.
3. Conserva lo que has creado
El STL contiene la pieza con tus medidas finales. El ZIP añade el proyecto editable y una nota para prepararla. Si quieres seguir otro día, conserva también el JSON.
Tu dibujo se trabaja en este navegador. No se envía ni se guarda automáticamente. Descargar una copia permite conservarlo.
Qué puedes hacer con este creador
Siluetas para decorar, placas con una forma propia, figuras planas para una escena y colgantes con un agujero. Puedes trazar el borde a mano o colocar puntos en orden. El trazo libre se simplifica a un máximo de 120 vértices: la previsualización muestra la geometría que se exportará.
Cada silueta tiene una altura constante. No crea articulaciones, volúmenes redondeados ni una escultura por todos sus lados. El color que eliges se muestra en la vista y se conserva en el proyecto JSON; no se incorpora al STL. Puedes reflejar, girar, centrar o suavizar el dibujo y editar ancho y alto por separado. Todavía no permite texto, varios contornos separados ni importar un STL para modificarlo.
Del archivo a la impresión
Abre el STL al 100 % en un laminador y confirma las medidas en milímetros. Empieza apoyando la cara plana, revisa las capas y los detalles estrechos y decide material, perfil y soportes según tu equipo. Una malla cerrada es una comprobación digital; no demuestra que los detalles aguanten ni que la pieza esté ensayada como juguete.
Los ejemplos de partida son originales Capario CC BY 4.0. Los dibujos propios no se publican. Triangulación con Earcut, licencia ISC; sin llamadas a servicios externos para dibujar o generar la malla.